巴黎奧運|霹靂舞首登殿堂 初創公司開發評分系統 港將黃昭惠:較客觀
【有線新聞】霹靂舞納入巴黎奧運項目,首度登上五環舞台,這種街舞講求原創和即興表演,透過音樂感、舞技和創意等評分,有初創公司就開發了評分系統。
Toprock 搖滾步、Footwork用手支撐去排腿、掃腿,以身體不同部位作支點、在地板持續旋轉的難度動作Power move。強勁節拍結合高難度的創意舞步,原本屬於街頭的霹靂舞踏上奧運舞台。香港霹靂舞代表隊成員黃昭惠:「其實起初並沒有認為霹靂舞可以成為奧運項目,只是覺得香港較少女生跳霹靂舞,因為霹靂舞的舞風本身較男性化。」
巴黎奧運之前,霹靂舞已納入亞運項目,黃昭惠就代表香港出戰過杭州亞運。
評審團透過舞者的音樂感、原創性、舞技和風格等多個範疇來評分,有數碼港培育的初創公司
按國際標準開發了評分系統,根據預設的評分單元即場計分,簡化評分步驟。Diggin’ 創辦人雷健青:「評分可以細緻到這回合的確是他的音樂感較好,這回合的確是他的動作較清晰,有了評分系統,就會更加流程化,運動員比較不會感到不公平。」
黃昭惠:「有這個評分系統後,大家評分時不會過於主觀,比較客觀一點。因為每次評分都要依照每個範疇之特性評分,而非隨心判決勝負。對於整體而言是好事,不會有偏頗、偏心的情況出現。」舞者還可以因應不同單元評分,對症下藥去提升表現。